《王者荣耀》女性玩家过半 游戏成为新的社交方式

《王者荣耀》女性玩家过半 游戏成为新的社交方式

腾讯公司副总裁、腾讯互动娱乐天美工作室群总裁姚晓光认为,作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用“游戏”的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。

作为一款移动游戏,《王者荣耀》对局时间短和操作简单让越来越多的玩家能够轻松上手,这让《王者荣耀》成为了微信聊天或是朋友圈经常探讨的话题。

当周围朋友谈论的内容都与《王者荣耀》相关后,格格不入的反而是那些没有玩游戏的人群了。

“现在不玩《王者荣耀》就感觉和周围的人格格不入,”一名28岁的主机玩家这样说道。“我不喜欢玩《王者荣耀》啊!但是我要是不玩的话,周围同事聊天的时候就很难插上话了。”

不仅如此,通过微信中名为“王者荣耀群排行”的小程序,玩家们可以轻易获取好友的段位信息,这同时也会引起玩家们争强好胜的心理。

6月,极光大数据发布了《王者荣耀研究报告》。报告显示,2017年5月《王者荣耀》的用户规模超两亿,渗透率高达22.3%;其中,女性用户占比54.1%,而同类游戏的平均比例仅为35%或更低。

根据捞月狗网站统计数据显示,腾讯旗下另一款热门MOBA端游《英雄联盟》各服务器女性用户占比最高为30%,最低仅有13%。由此可见,《王者荣耀》已经充分开拓了女性玩家市场,这同时也是这款游戏获得巨大成功的原因之一。

“我们可以用微信讨论战略,提升自己的技能。”从事幼师工作的朱巧普目前至少花了147美元用于解锁角色、购买装备。“当所有朋友都玩这款游戏,而且能看到他们的排名时,你不希望自己落后于人。谁不想赢?”

当周围的朋友都开始讨论《王者荣耀》后,游戏中吸引女性玩家的不再仅仅是精美的皮肤和人物形象,这成为了她们生活的一种社交方式。

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