游戏前沿:2021年中国游戏市场收入将超350亿美元

游戏前沿:2021年中国游戏市场收入将超350亿美元

2021年中国游戏市场收入将超350亿美元

亚洲市场研究公司Niko Partners最近推出预测报告,数据显示,到2021年,中国游戏市场规模有望从2017年的260亿美元增长至350亿美元,而玩家总数也将占总人口数的54%。

移动游戏方面,2016年中国移动游戏用户数目为5.03亿,本土游戏收入为8.23亿美元。而到2021年,预计移动游戏用户数目将达到6.99亿,本土游戏收入也将来到184.3亿美元。

PC游戏方面,大型多人在线角色扮演类网络游戏的市场份额将会减少,而份额随之增加的是多人在线竞技游戏与第一人称射击游戏。

此外,目前中国游戏玩家数目占总人口的44%,这一比例在2021年将超过半数,达到54%,届时中国游戏玩家数将占到网民总数的90%左右。

“大鲨鱼”奥尼尔登陆《NBA 2K18》传奇版封面

去年《NBA 2K17》曾邀请科比作为其传奇珍藏版及黄金版的封面人物,而今年《NBA 2K18》则请到了NBA传奇中锋“大鲨鱼”奥尼尔,其中传奇版封面是奥尼尔热火时期的扣篮照片,而传奇黄金版则是湖人时期扣篮照。同时《NBA 2K18》标准版将于2017年9月19日正式发售,登录Switch,PS4,Xbox One和PC平台。

据悉,《NBA 2K18》传奇版售价为99.99美元,而传奇黄金版售价为129美元,玩家除了获得游戏外,还将得到额外的奖励内容,包括球星海报,球星卡,贴纸,游戏点数等。

值得一提的是,奥尼尔曾任《NBA 2K6》和《NBA 2K7》封面人物,此次入选是“大鲨鱼”第三次受2K青睐。

《王者荣耀》定名登录欧洲,销售情况不佳

由腾讯游戏开发并运行的MOBA类手游《王者荣耀》自上市以来持续火爆,据腾讯2016年财报披露,《王者荣耀》坐拥2亿用户,日活跃用户峰值高达8000万,风头可谓正盛。但《王者荣耀》目前的主要市场仍然在国内,港澳台和海外也仅在东南亚少数地区进行了代理发行。为开拓欧洲市场,《王者荣耀》定下了海外版的名字《Strike of Kings》,登录了包括英国,土耳其,荷兰,奥地利等在内的欧洲国家。

据悉,此次《王者荣耀》在欧洲登陆了iOS和安卓双平台,游戏方式和玩法均保持了原貌,只是英雄名称和建模有所更改。

然而,《王者荣耀》此次进军欧洲市场出师并不顺利,根据App Annie提供的数据,在下载榜上,除了土耳其外,《王者荣耀》在其他发行地区均未上榜。而在畅销榜上,《王者荣耀》也仅在四个国家排名前100之内。

App Annie:智能手机用户每天至少用9个App

App Annie近日发布报告称,智能手机用户在App上花费的时间比几年前明显增多。从数量来看,平均每月使用 App超过30个,每天每个用户平均使用至少9个App。

以国家分布来看,用户平均使用App数量最多的国家是印度,达到了每月40个以上,而中国用户每月则会使用35款以上App。需要指出的是,这些数据并没有抛去用户购买手机时的预装应用。

从使用时间来看,美国用户平均每天在App上花费2小时15分,而韩国、巴西、墨西哥、日本则要超过3个小时。其中对于韩国和日本,游戏更是占据了App使用时间的25%。

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