内容创业龙头哪些赚钱:短视频,知识电商,文化旅游,还是...

内容创业龙头哪些赚钱:短视频,知识电商,文化旅游,还是...

这是一个马太效应显著的领域,站在金字塔顶尖的人风光无限,享受着粉丝带来的一呼百应,并通过内容成功变现。但更多的人被垫在金字塔的底座上。而在李浩看来,内容创业者要想做到金字塔中间偏上的阶段,也就是做一家估值过亿的公司,关键点有两个:一是成为细分行业的龙头,二是粉丝超过百万。两者缺一不可。

  除了揭示行业的残酷现实,李浩也从内容创业所处阶段、内容的人格化、内容的传播和变现进行了系统的阐述和归纳,本文值得内容创业者收藏和细品。

  内容创业的四个阶段

  火星文化成立于2014年8月,做这家公司基于一个大的判断:2014年开始,内容行业将进入黄金十年。

  互联网行业里创业企业一拨一拨出来有周期现象,比如当年的网易、腾讯、新浪、阿里成立周期都非常接近。2005年左右又有一拨互联网公司集中崛起,像58同城、赶集、土豆、汽车之家等。互联网内容领域有一拨优秀的创业公司则是在2014—2015年集中成立,这两年是内容行业黄金十年的元年,2016-2018年会是混战的三年,2019-2021年内容行业基本会进入整合阶段,再后面两年就是延续性的繁荣期了。这是我对内容行业十年发展格局的大概预判和思考。

  为什么内容行业过几年会进入整合阶段?

目前做网生内容的公司,体量过十亿的大概在十家左右,五年之内至少会出现十家以上过百亿规模的公司。但是相对其它行业,内容创业行业因为创作力是稀缺资源,人是稀缺资源,创意也是稀缺资源,公司成长到一定阶段后很容易碰到规模化,可复制化难的问题。比如做一个军事行业的节目,做到行业头部之后成长空间在哪儿。通常把同样的创作力水准迁移到其它节目上并不容易。

  但这些公司肯定有价值,比如你把军事行业的节目做得很好,有百万级的军事粉丝,别人砸更多钱进来一定能干掉你吗?不一定。这样的公司很有可能做成小而美,一年营收一两亿,利润三四千万,只是不容易规模成长。这个时候内容行业就会进入大量的整合并购。所以,大家如果做内容行业的创业,好好想想体量做到一定阶段时,适合哪条路径的退出或者资本变现。

  另外,目前做网生内容的公司大概有一万八千家左右,这个数量未来几年会变成五到十万家。大量新成立的内容公司会是做垂直领域的。现在的内容环境下,泛娱乐、综艺剧大家尽可能不要做,已经是非常血腥的红海,但垂直领域的内容相对是一个蓝海。

  比如中国有六千到七千万的钓鱼爱好者,但除了数字电视上有四海钓鱼和快乐垂钓两个专业的钓鱼数字频道,互联网上一个钓鱼的内容品牌都没有。而且钓鱼类产品不管是钓竿、渔具还是其他衍生产品都没有知名品牌。

  为什么没有知名品牌?因为过去没有媒体把这些钓鱼爱好者触及到,没有渠道帮助形成品牌。如果有针对钓鱼人群的互联网节目,把这六七千万人群沉淀下来,做成一个品牌就变得非常有利。

  钓鱼只是其一,同类的还有围棋、极限运动等等。

  先到金字塔的第三层

  内容行业像一张金字塔,有非常强的马太效应。去年年底,整个内容创业行业大概有15000家创业公司,其中12000家处于金字塔的底层。这一类公司的特点通常是团队是十个人以内,做自有节目,但节目影响力不够,缺乏变现能力,需要承接一些代工制作养活团队。

  大约10%左右能进入金字塔的第四层,进入这一层的公司一般内容如果偏泛娱乐或者稍微大点的行业,内容播放量每集均会过百万,有一定的影响力,也有一定的变现可能性。过去三年,因为内容行业的投资热,这里面大部分公司都能拿到种子或者天使轮,估值往往在一千万到一个亿以内。

  再往上到第三层,估值在一亿到十亿之间的公司,在内容行业大概有一两百家,这个估值意味着你大概率是一个垂直领域的行业头部。比如关爱八卦成长协会的微信公众号订阅用户超过六百万,估值已经过五亿了。

  再往上一层进阶到十亿俱乐部,我的统计目前有九到十家公司。比如万合天宜最近一轮估值已经超过五十亿,它的艺人团队和创作团队整体起来之后,很多人会看重它的创作资源和艺人资源。十亿俱乐部里还有暴走漫画、奇葩说、一条等等。

  最上面一层,百亿俱乐部目前还没有互联网内容的公司,现在都是光线、华谊、阿里影业这些传统内容公司。

  做内容创业,我们至少都会期望先到金字塔的第三层,做一家估值过亿的公司。估值过亿有两个关键点:第一个关键点是你可能是细分行业的龙头。如果你所在的细分行业没有你认为的行业第一名,我建议大家创造出一个细分行业的定义,让自己被定义为第一名。因为行业第一一定会得到溢价和资源的集中,这个不管在资本还是其它层面都是一样。

  第二个关键点是粉丝超过百万。这个指标并不是指播放量,做短视频创业过于追逐播放量比较容易陷入误区,真正应该追逐的是用户数或者粉丝数,这个才是公司值不值钱最关键的点。表面上看起来我们是做内容创业,但大家应该借鉴互联网公司的思路,我们其实是在做用户,或者经营用户的。

  当你把用户变成自己的,才有试错的资本

  一家把用户放在第一位的公司通常会做几件事情:

  第一,搞清楚你的节目是做给什么用户看的,有明确的用户画像和节目定位;

  第二,创作出你的用户喜欢的内容,或者你能打动他的内容,再用推广、传播等手段触及到他;

  第三,想办法引导你的用户订阅、关注,成为你的粉丝。

  当他成为你的用户,你需要通过运营让你的粉丝更多的参与内容创造,帮你形成二次传播。用户之间如果能形成社群关系,有更强的参与感就更好了。《罗辑思维》、《吴晓波频道》早年崛起的过程中,让会员形成社群、产生参与感的打法起了很重要的作用。

  让粉丝参与内容创作里面,军武次位面、关爱八卦成长协会、暴走漫画三家做的很好,我把它们的节目创作模式叫PUGC。表面看上去它们是做PGC的公司,专业生产内容,但它的很多创作源头来自用户的贡献。比如军武次位面经常在它们的微信社区问粉丝想看什么,它们的很多粉丝甚至会自己建模;关八更不用说了,他们的口号是我们不生产八卦,我们只做八卦的搬运工。它的八卦是哪里来的,六百万小老婆(创业家&i黑马注:关八粉丝昵称)贡献的。暴漫做了一个社区,里面的用户不断开脑洞,提供素材。

  所以让用户大量参与内容创作,内容的二次传播概率要大得多,如果你再擅长一些社区的玩法,落地的活动让粉丝有属性,有荣誉感,粉丝跟你之间的关联又不一样了。

  从商业模式上考量,每一次内容产品做出来都要想怎么触及用户,怎么赚钱,是很痛苦的。如果能在做内容的过程中就不断把用户吸引过来,让他喜欢你的内容,成为你的粉丝,关注你,又通过运营让用户的这种参与感,归属感更强,那你就能够通过为你的用户提供增值服务和产品,持续赚钱。比如一条,一开始做广告,接着做电商,又开发自己的产品,逻辑思维也是不断改商业模式,为什么它们还活的很好,粉丝已经沉淀了,当你把用户变成自己的,你才有了试错的资本。

  用户运营的重心在哪些平台?适合用户运营的平台需要有四个特征:第一用户体量大。平台的用户体量如果不大,大概率是筛选不出你的用户群的;第二这个平台用户最好是帐号登录状态下访问的,如果90%用户是在非登录状态下访问,你要怎么触及他,怎么让他订阅你的内容,怎么推送内容给他,又怎么为他提供增值服务;第三最好这个平台的用户之间有社交关系。这种关系的存在会让你的内容有二次传播的可能性;第四如果用户绑定了支付,或者绑定支付的用户比例比较高会更好。

  核心IP是把内容人格化

  现在大家都讲IP,但你如果抱着做IP的想法做IP,往往做不成IP,你真正要做的是核心IP。

  核心IP和IP的区别是什么?如果把飞碟说和暴走漫画的节目片头去掉,你能认出哪个是暴走漫画,这就是一个本质的区别。

  核心IP有三要素:第一要素是,像漫威一样,所有内容都有一套清晰的世界观和价值观。漫威的价值观宣扬个人英雄主义,强调爱,强调家人,这是美国式的一套价值观,在所有好莱坞大片中这三个价值观都是贯穿始终的。在这一点上,漫威、王尼玛和超级英雄是一样的。所以外在来看王尼玛是一个三俗的胖子,但它的内在三观很正,可以调侃,可以开玩笑,可以吐槽,可以恶搞,也可以公益,传递正能量。

  第二,你的内容有没有可以承载用户情感的核心人设。这个核心人设的人物性格一定要鲜明,而且不要变,不要想迎合所有人。性格越鲜明,特质越强的人,喜欢他的人会很喜欢,那些说不上喜欢,说不上讨厌的人,基本就是没有太多粉丝的人。做公司跟做节目是一样的,要价值观鲜明。

  第三个要素是这个核心IP里面会形成标志性的语言或者动作等等。现在内容太海量了,创造一些标志性的,不断重复或者可被模仿的内容容易被用户记忆和传播扩散。

  比如暴漫早期所有节目里面都要说一句“荆轲刺秦王”,这是什么意思,到底有什么含义。其实没有含义,但是如果你不搞,用户怎么知道是暴漫,怎么记住我。假如有一天暴漫的粉丝之间大家要相互接头,怎么确认身份,对暗号:“荆轲刺秦王”。

  总的来说,核心IP就是把内容人格化,这样的内容才更好传播。但是不要为了做IP做IP,要想想能不能打造核心IP,不管我的内容在哪儿,怎样改头换面,总让用户有种似曾相识感。

  如何更好的进行内容传播?

  从电视到视频网站再到移动设备,用户的内容获取渠道复杂多样,但这三大设备的共同特质是:点播化。

  过去几十年,大家看内容主要通过电视,但当时电视都是线性播出,我给你看什么你就看什么,现在这个生态环境像是进入了超市,海量覆盖,这就是平台环境下的传播。

  内容的传播路径,基本上我们可以总结为,海陆空传播。

  先说空。打仗的时候,空军的价值是什么?先轰炸,把能够打击敌人的面铺一遍,炸弹的效率不一定高,因为敌人可能都在掩体里面,但是它一定会伤害到很多敌人。内容传播也是一样,首先要把你的用户可能在的平台,能够触及的尽可能触及到,如果你的发行渠道只在某一家,你可能会丢掉很多用户。尤其做垂直细分领域的内容一定要做全平台的分发,触及更多用户所在的地方,这个是空。

  陆,是要想清楚你的用户跟哪个平台的用户更吻合。如果你做一档高端知识的内容,今日头条对你来讲就没太大意义。因为它的算法模式是让用户在上面消磨时间,微信反而是深度阅读最好的平台。如果你做知识类的内容,视频网站对你意义也不大,视频网站上的用户大部分是为了满足娱乐需求。

  陆是攻歼战,要找到跟你贴合的平台,在这个平台上重点运营,或者跟这个平台建立更好的合作关系,更深度的在上面运营和撬动资源,有重点的阵地作战。

  海,现在这个年代的传播,如果想有足够的影响力,一定要让用户通过社交平台有大量的分享,这是水的属性,传播,流动。通过社交平台调动用户的二次传播。

  好的内容有三个核心价值。

  第一个价值叫入口价值,如果你是暴漫或者关八,有很多用户一定会追着你看,不管你在腾讯播,优酷播,还是爱奇艺播,某种意义上这就形成了入口,这是判断好内容的第一个标准。

  第二个标准叫标签价值,用户的标签属性越强,单用户的价值越高。比如一档搞笑类节目,期均播放量七八百万,它可能根本比不上《熊叔厨房》这样一档做给妈妈看的,期均播放量两百万的做宝宝辅食节目。为什么?因为《熊叔厨房》这个节目用户的标签更强,大部分就是妈妈,所以母婴的广告主就知道,这个用户是我想要的用户。

  第三个标准是消费引导价值罗辑思维是一个引导用户消费的最好的例子。再比如《爸爸去哪儿》第一季有一期在一个叫普者黑的小山村录制,以前普者黑在云南是一个不知名的小村子,《爸爸去哪儿》那期节目播出之后,第二年普者黑进了云南省十大旅游目的地。这个就是节目对消费引导的能力。

  有了这三个价值,内容方再实现盈利就不再是一件困难的事情了。

  内容创业变现的四个路径

  内容创业变现有四个基本路径。一是做广告,二是用户付费,三是内容电商,四是衍生产品。

  什么样的内容创业公司能做广告变现。目前广告主依然只买头部。不过好的一点是,这个头部既包括娱乐内容的头部,像奇葩说、万万没想到,也包括垂直头部,用户越精准,价值越高。

  用户付费是视频网站接下来几年最大的市场。爱奇艺为例,去年爱奇艺收入体量在90亿到100亿之间,其中广告60多亿,用户付费的会员收入30亿,爱奇艺的目标是在一年时间让会员付费的体量跟广告对半分。什么样的内容能够吸引用户买爱奇艺的会员或者单点付费,基本就是影视剧,追剧会比电影更能吸引新用户付费,开会员。

  另外这是一个粉丝的时代,一定有人会为宋仲基、罗永浩、罗振宇买单,粉丝变现的概率更大。知识付费也是一个风口。

  做内容电商,如果你不是通过内容把你的用户沉淀出来,那电商往往无从谈起。目前整个内容电商的逻辑只有两个是被证明的,一个是从视频网站到用户沉淀到微信,再从微信转化,另外一个是微博,转化微博,再用微博转化,这也是内容电商。比如如涵(创业家&i黑马注:网红电商公司,已挂牌新三板)一年二十几个亿的销售额里,有七八个亿是来自于张大奕。张大奕一年在微博上要贡献一到两个亿的广告费,她的粉丝跟着她要买七八亿的衣服。

  内容衍生品也是一个非常大的市场,无论从产品环境,平台环境,还是从用户的付费习惯来看,这个空间现在明确的打开了。过去衍生不能做一个很大的障碍是用户会选性价比,如果可以花三十块钱在路边小店买一件迪斯尼的衣服,为什么要花两百块钱去买正品,现在年轻人不是看性价比,同道大叔在上海开了一个店,一堆年轻人排队,就为了买他的公仔。

  现在PGU行业的规模变现还没有打开。目前通过火星做发行和数据业务的公司差不多有1400家,但是我们的变现只能帮其中不到一百家做。因为它的规模化变现现在还很难,我们很难让广告主买很多影响力还不够,到不了头部或者垂直头部的内容,但这里面不是没有机会,机会的实现需要两把钥匙。

  第一是数据,当行业有更加的清晰的、客观的、完整的第三方全网数据,广告主在投放的时候就有更多的判断逻辑。广告主的预算其实很多,他们很想做内容营销,但是真的不会做。

  第二要有一套投放的逻辑和模型。当年视频网站的贴片规模化售卖就是借鉴跟电视一样的IGRP的售卖原理和模型。整个行业需要在网生内容领域建立一套广告效果衡量模型,帮助广告主找到判断依据,投放什么节目,投多少钱,会得到什么样的效果。

  以下为现场问答实录:

  黑马内容营学员:什么样的内容播放量级应该对应什么样的变现体量?另外,现在很多漫画内容开始转向三分钟左右的小视频,您怎么看待这个事情?

  李浩:第一个问题其实是分内容的。综艺内容没有千万量级都不太好谈客户,比如爱奇艺有三个级别,爱奇艺的A级评级期均播放量是一千多万,A+级期均播放量是两千万,S级期均播放量三千万以上,S级好卖,A+的能卖,A级的不容易卖,这是综艺。

  搞笑的节目,即使期均五六百万的播放量也未必好卖,因为用户群不精准。但反过来,像军武次位面期均三百万就能卖,因为人群精准,97%的用户是男性,40%的用户重复访问,有黏性,基本是热血青年。像汽车客户,游戏客户还都愿意追。明白了妈的用户也很精准,做母婴人群,妈妈人群节目期均到两百万就能卖了,不同的领域是不一样的,跟你的领域、人群的精准度、价值是有关系的。

  第二个问题,你发现漫画改编的内容往往不是走付费模式,基本走免费模式,而且全屏在播,说明什么呢?第一抓用户,第二养IP。漫画类的变现路径是,当内容有了很多的粉丝群和影响力之后通过改编电影,改编游戏,做衍生品等方式赚钱。

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